quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Revirando a Cova...

Muitos ainda se lembram da saudosa época dos 32 bits e do poderoso, ou melhor, aparentemente poderoso, 64 bits da Nintendo. Ainda no fim do século passado os consoles impressionavam com a qualidade gráfica. É difícil esquecer das primeiras cenas de CG apareceram no Playstation. As apresentações e finais dos personagens de Tekken 2 causavam admiração e, ao mesmo tempo espanto. Sem falar em na abertura Soul Blade, uma das melhores que já apareceram em um jogo de luta até hoje. Não poderíamos deixar de mencionar a empresa que solidificou as cenas em computação gráfica, Square Soft, hoje Square Enix.
Quando o assunto era os lançamentos de luta da SNK e Capcom o cartão de memória do Saturn levava o arcade para dentro de casa. Criava conversões perfeitas dos jogos dos clássicos do fliperama.
Já no Nintendo 64 o que impressionava era pureza das texturas e suavização dos gráficos aliados a falta de load times. Bons tempos aqueles! Mas tudo muda, a tecnologia evolui e os consoles vão perdendo toda sua magia.

Chegou então a era dos 128 bits. O primeiro representante foi o Dreamcast da Sega. Logo depois a Sony apresentou ao mundo o Playstation 2. A Microsoft não podia ficar atrás e tratou de revelar o Xbox. Enquanto a Nintendo resolveu apostar na originalidade estética e entregou ao mundo dos games o GameCube.

Mais uma vez chegou o momento dos gamers se despedirem de outra geração de consoles e partir para os games em alta definição. Foi bom enquanto durou.
Cada um dos videogames deixaram clássicos que ficaram pra sempre na memória dos jogadores. Pensando nisso o EGJ trouxe pra você, um apanhado da história da vida dos consoles dessas duas gerações. Chegou a hora de remexer na cova para relembrar os sucessos e fracassos de cada um desses consoles.
Remexendo a cova é uma série de especiais criadas pelo EGJ. Cada semana um finado console vai dar as caras no nosso blog. Fique atendo e relembre conosco um pouco da história do videogame.

terça-feira, 9 de novembro de 2010

TOP 10 - Personagens bizarros dos jogos de luta

Os games de luta são um dos principais responsáveis pela criação de personagens cativantes, capaz de serem idolatrados por jogadores, e facilmente reconhecidos até mesmo por quem nem sabe muito bem o que é videogame. Exemplos de personagens famosos vindos de clássicos de luta para consoles é fácil de se encontrar: Ryu, Ken, Scorpion, Sub-Zero e muitos mais já se tornaram, inclusive, personagens de filmes. 

Mas, o que dizer de algumas criações que tentaram se destacar pela sua peculariedade, mas não tiveram o mesmo sucesso? O EGJ listou os 10 personagens mais esquisitos dos jogos de luta para você. Confira abaixo no novo TOP 10.